Rencontrer Jack Parker – blog magique 2022


Par Andi Gladwin – dimanche 24 juillet 2022


En 2002, ma vie était très différente. Je venais de quitter l’école et j’ai obtenu un emploi de développeur web (très) junior pour une petite entreprise informatique. C’était un an après la sortie de The Office (version britannique) et il semble que mon espace de travail ait été calqué sur le bureau imaginaire de Ricky Gervais et Stephen Merchant.

Mon patron était une personne amusante, extrêmement têtue, mais très intelligente qui allait devenir l’une des inspirations improbables de ma vie. Il aimait la magie et n’apprécierait rien de plus que de me voir assis à mon bureau avec un jeu de cartes entre les réunions et les jeux RPG multijoueurs d’entreprise. Il a tout fait avec passion et a encouragé tout le monde à faire de même. Pendant les pauses de travail, il m’a encouragé à travailler sur ma magie tout en m’apprenant à trier correctement un tableau ou à énumérer une énumération. Je pense qu’il aimait avoir quelqu’un de si jeune lors d’événements de réseautage et d’autres réunions d’entreprise, alors il m’a toujours encouragé à être excellent dans ce que je fais – que ce soit de la magie ou de la programmation.

Et même si je me souciais de gratter ma programmation, je me souciais aussi de faire de la magie. Je passais mes journées à lire et à contribuer à un babillard relativement secret appelé The Second Deal (ou TSD pour ses membres). Les membres ont discuté des détails les plus fins de la magie, souvent avec un clin d’œil à Ed Marlo, car de nombreux anciens élèves de Marlo étaient des membres actifs.

J’étais un membre actif de cette communauté depuis de nombreuses années quand un nom est apparu dont je n’avais jamais entendu parler auparavant : Jack Parker. Il a commencé à soumettre des trucs qui ont vraiment attiré mon attention. D’abord est venu « Flipper », une routine en plusieurs phases qui regroupait tant de magie en quelques tours. Puis « Critical Mass », un truc rare à deux jeux que j’ai beaucoup aimé. Puis, quelques jours plus tard, il s’est éloigné de ce style d’orthographe et a partagé un effet de deck empilé incroyablement intelligent appelé Gut Feeling.

Andi Gladwin et Jack Parker

Ce gars se précipitait pour publier de la magie intéressante et originale et j’étais accro. Mais moi aussi bouleversé avec moi. Il s’est avéré que Jack Parker habitait à quelques heures de chez moi, et j’avais jamais entendu parler de lui. Et il postait certaines des magies les plus intelligentes sur les forums… et d’une manière ou d’une autre, il avait complètement échappé à mon radar. Je pensais que j’étais assez connecté à la scène magique britannique, mais j’avais clairement manqué ce créateur de classe mondiale.

Alors je me suis tourné vers Jack. Il s’est avéré être un architecte de la région de Portsmouth, et bien qu’il ait toujours été intéressé par la magie, il commençait à peine à la prendre au sérieux. Nous sommes rapidement devenus amis. Au lieu de passer mes journées sur TSD, je les passais maintenant à basculer secrètement entre Visual Studio et AOL Instant Messenger afin que personne ne puisse voir ma communication constante avec Jack alors que j’étais censé programmer.

Jack et moi avons partagé nos dernières astuces, mouvements et idées, et commenté les nouveaux livres et astuces qui ont été publiés. Il n’y a jamais eu d’attente autre que des commentaires et des suggestions pour améliorer le travail de chacun. Nous avons commencé à expliquer les idées dans le chat, puis nous avons commencé à les écrire plus en détail, et enfin, comme les webcams sont devenues monnaie courante, nous les avons filmées les unes pour les autres. Notre petit groupe a grandi et finalement Jamie Badman, Tomas Blomberg, Luke Dancy, Tyler Wilson et d’autres ont commencé à échanger des tours quotidiennement. Sous l’impulsion de ces personnes, j’ai probablement créé plus de magie que jamais à cette époque. Je soupçonne que les autres diraient la même chose.

Je pense que la raison en était l’élan de Jack. Il travaillait toujours sur de petits projets. Pendant un certain temps, il a été obsédé par les Ace Assemblys et a développé bien plus que n’importe quel humain n’aurait jamais pu le faire. Puis ce fut le Touch Force, puis le Earth Nose Change et ainsi de suite. Il n’a jamais cessé de créer de la magie, et comme il partageait toujours ce qu’il créait, nous étions constamment régalés d’idées qui stimulaient nos propres esprits.

Je repense régulièrement à ces jours et je pense à ce que serait la magie si Jack était toujours avec nous. La qualité de sa magie n’a fait que s’améliorer au fil des ans (il suffit de jeter un coup d’œil à certaines de ses créations récentes comme Final Palm et Insomnia). 52 explorations voir ça) et je ne pense pas que sa production créative ait jamais ralenti.

Jack est décédé il y a quinze ans, mais il me manque toujours à chaque fois que je prends un jeu de cartes pour résoudre un problème. Et à plus d’une occasion, une fois que j’ai trouvé une solution, je me suis retenu d’ouvrir un mail pour lui faire part de la solution. Mais malgré notre perte prématurée, je chérirai tout ce qu’il m’a donné, et plus important encore, ce qu’il a donné à la communauté magique.



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